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c++ - std::equal_range 与 lambda

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c++ - 关于 std::thread 中的 C++ 自动类型转换行为

我创建了两个类cl1和cl2并且cl1有一个带有cl2&参数的构造函数.我有三个函数,一个以cl1为参数,一个以cl1&&为参数,一个以cl1&为参数。#include#includeclasscl1;classcl2;classcl2{public:inty;cl2(inty):y(y){}//ctor};classcl1{public:intx;cl1(intx):x(x){}//ctorcl1(cl2&ob1):x(ob1.y*2){}//ctorforautomaticconversionofcl2&tocl1,x=y*2};voiddo_work_with_cl(cl1ob)

c++ - std::containers 的日志分配器?

X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序经常使用C++std库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。我是怎么做的:要记录some_vector的消耗,只需写my::vectorsome_vector;在哪里namespacemy{templateusingvector=std::vector>;}登录分配器实现如下:templatestructLoggingAllocator{//...boilerplate...pointerallocate(size_typen,std::allocator::const_pointerhint=0){log_allocation(

c++ - 多个 std::atomic<T> 条件

在我的多线程应用程序中,我有一个可以简化为这个例子的条件std::atomica,b;//...if(a.load()&&b.load()){//...}显然,在条件之后,a和b可以持有不同的值。在我的应用程序中,它认为,如果两个值同时为真,它们就不能再改变状态。但是在a.load()返回true之后,它可能甚至在b.load()被评估之前改变它的值。是否有一个优雅的解决方案来原子地评估这个声明?显然,锁定a.store(..)和b.store(..)的每次调用都可以在这里工作,但这远非好事。 最佳答案 您是否考虑过使用atomic

c++ - std::list 的新位置

我正在寻求实现一个(双向)链表,它仅在内部调用placementnew,将所有内存定向到分配有类似内容的池:char*memPool=newchar[4096];//One-offnormal'new'最初我打算实现我自己的类,它接受一个指向(类管理)预分配内存池的指针。但是,我想首先确定我无法使用std::list获得相同的结果。特别是,thethirdsectionofDavidRodríguez'sanswertothisSOquestion让我担心。std::list必须在其组件节点上调用new和delete是有道理的,但我想修改它行为,以便将所有节点分配到我的自定义池中。因此

c++ - "COM-like"框架解决了哪些问题?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我经常看到GObject库与类似COM-Windows的解决方案相比,一般来说,我真的不明白这个框架应该解决什么样的问题,以及采用它们有什么好处。我找到了一些小的答案,比如“它是一个可以轻松地将C库移植到其他语言的包装器”,但是GObject还提供了其他功能,比如信号/槽机制,还有其他涉及的东西,但老实说我不明白关于这件事的大局。你能用通俗易懂的英语解释一

c++ - 使用 std::initializer_list 创建树?

我有这样的东西:structExprTreeNode{charc;std::vectori;};ExprTreeNodetn{'+',{1,2,3,4}};我想写的是这样的:MyTreet1{'+',{1,2,{'*',{3,4,5}}}};MyTreet2{'*',{{'+',{77,88,99,111}},{'-',{44,33}}}};我可以自由定义MyTree类(和可能的辅助类)——但它应该是树状的——比如作为TreeNode内容的运算符和包含子节点的容器(例如std::vector)。在C++中是否可以使用这样的initializer_list来初始化树状结构?(如果可能的话

c++ - constexpr 数组和 std::initializer_list

我正在尝试编写一个可以像这样使用的编译时valarray:constexprarraya={1.0,2.1,3.2,4.3,5.4,6.5};static_assert(a[0]==1.0,"");static_assert(a[3]==4.3,"");static_assert(a.size()==6,"");我设法通过以下实现实现了它并且工作正常(使用GCC4.7):#includetemplatestructarray{private:conststd::size_t_size;constT*_data;public:constexprarray(std::initializer

c++ - 如果我想要最大速度,我应该只在 std::vector 上使用数组吗?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。我正在编写一些需要尽可能快的代码,而不会占用我所有的研究时间(换句话说,没有手动优化的程序集)。我的系统主要由一堆3D点(原子系统)组成,因此我编写的代码进行了大量距离比较、最近邻搜索以及其他类型的排序和比较。这些是大型的、百万或十亿点系统,并且简单的O(n^2)嵌套for循环不会削减它。对我来说最简单的方法是使用std::vector保持点坐标。起初我认为

c++ - 如何使用 c/c++ 宏参数创建字符串

我正在努力实现这一目标:char*fname="results5.txt"使用这样的宏:#defineFILENAME(NUM)"results"NUM".txt"intnumber=5;char*fname=FILENAME(number);这样可以吗?怎么了?谢谢。 最佳答案 C因为你标记了C并且想要基于宏的解决方案,所以在宏中使用##defineFILENAME(NUM)"results"#NUM".txt"^^^^^char*fname=FILENAME(5);注意这种方式不能使用变量。intnumber=5;char*fn

c++ - 添加 long 值显示不同的 o/p

我在添加长值时遇到问题例子typedefunsignedshortUINT16;UINT16*flash_dest_ptr;//thisisequaltoinhexa0XFF910000UINT16data_length;//hex=0x000002AA&dec=682//nowwhenIaddUINT16*memory_loc_ver=flash_dest_ptr+data_length;dbug_printf(DBUG_ERROR|DBUG_NAVD,"ADDhex=0x%08X\n\r",memory_loc_ver);实际O/p=0xFF910554//shouldn'to/p